К содержимому
Dota 2
МЕНЮ
Dota 2 / мета / по неделям

Meta Weekly — архив выпусков

Раз в неделю мы сравниваем две соседние недели рейтинговых матчей одного патча и публикуем только сдвиги, которые проходят пороги выборки и значимости. Каждый выпуск сохранён как был опубликован.

← Текущая мета

Текущий выпуск16 октября — 22 октября

против 9 октября — 15 октября · патч 7.41f · 7 сдвигов · следующий выпуск — после 29 октября

  1. Drow Rangerпикрейт упал−2,0 п.п.18,7% → 16,7% · 864 тыс. → 745 тыс. матчей · высокая уверенность
  2. Tidehunterпикрейт упал−1,9 п.п.14,8% → 12,8% · 682 тыс. → 574 тыс. матчей · высокая уверенность
  3. Terrorbladeпикрейт упал−1,6 п.п.6,5% → 4,9% · 298 тыс. → 217 тыс. матчей · высокая уверенность
  4. Undyingпикрейт упал−1,5 п.п.13,5% → 12,0% · 622 тыс. → 536 тыс. матчей · высокая уверенность
  5. Marciпикрейт упал−1,2 п.п.7,0% → 5,8% · 321 тыс. → 259 тыс. матчей · высокая уверенность
  6. Tinyпикрейт упал−1,1 п.п.6,3% → 5,2% · 291 тыс. → 233 тыс. матчей · высокая уверенность
  7. Anti-Mageпикрейт вырос+1,1 п.п.15,1% → 16,2% · 698 тыс. → 722 тыс. матчей · высокая уверенность

Разбор выпуска: Мета Dota 2 за 16–22 октября: Anti-Mage растёт, Drow Ranger теряет позиции →

Прошлые недели

9 октября — 15 октябряпротив 2 октября — 8 октября · патч 7.41f · 12 сдвигов
  1. Drow Rangerпикрейт вырос+6,5 п.п.12,2% → 18,7% · 538 тыс. → 864 тыс. матчей · высокая уверенность
  2. Tidehunterпикрейт вырос+5,6 п.п.9,2% → 14,8% · 406 тыс. → 682 тыс. матчей · высокая уверенность
  3. Nyx Assassinпикрейт вырос+2,3 п.п.8,2% → 10,5% · 363 тыс. → 484 тыс. матчей · высокая уверенность
  4. Anti-Mageпикрейт вырос+1,7 п.п.13,4% → 15,1% · 593 тыс. → 698 тыс. матчей · высокая уверенность
  5. Marciпикрейт вырос+1,6 п.п.5,3% → 7,0% · 235 тыс. → 321 тыс. матчей · высокая уверенность
  6. Shadow Fiendпикрейт упал−1,5 п.п.11,3% → 9,8% · 501 тыс. → 453 тыс. матчей · высокая уверенность
  7. Legion Commanderпикрейт вырос+1,5 п.п.14,9% → 16,4% · 659 тыс. → 756 тыс. матчей · высокая уверенность
  8. Linaпикрейт упал−1,4 п.п.16,5% → 15,1% · 730 тыс. → 698 тыс. матчей · высокая уверенность
  9. Shadow Shamanпикрейт вырос+1,3 п.п.15,3% → 16,7% · 680 тыс. → 770 тыс. матчей · высокая уверенность
  10. Lifestealerпикрейт упал−1,1 п.п.14,8% → 13,6% · 653 тыс. → 630 тыс. матчей · высокая уверенность
  11. Phantom Lancerпикрейт упал−1,0 п.п.12,9% → 11,8% · 569 тыс. → 547 тыс. матчей · высокая уверенность
  12. Oracleпикрейт вырос+1,0 п.п.4,0% → 5,0% · 179 тыс. → 233 тыс. матчей · высокая уверенность

Разбор выпуска →

2 октября — 8 октябряпротив 25 сентября — 1 октября · патч 7.41f · 8 сдвигов
  1. Tidehunterпикрейт вырос+2,4 п.п.6,8% → 9,2% · 302 тыс. → 406 тыс. матчей · высокая уверенность
  2. Drow Rangerпикрейт вырос+2,1 п.п.10,0% → 12,2% · 447 тыс. → 538 тыс. матчей · высокая уверенность
  3. Shadow Fiendпикрейт упал−1,4 п.п.12,7% → 11,3% · 568 тыс. → 501 тыс. матчей · высокая уверенность
  4. Nyx Assassinпикрейт вырос+1,3 п.п.6,9% → 8,2% · 308 тыс. → 363 тыс. матчей · высокая уверенность
  5. Marciпикрейт вырос+1,1 п.п.4,2% → 5,3% · 187 тыс. → 235 тыс. матчей · высокая уверенность
  6. Tinyпикрейт вырос+1,1 п.п.4,4% → 5,4% · 195 тыс. → 241 тыс. матчей · высокая уверенность
  7. Slarkпикрейт вырос+1,0 п.п.11,8% → 12,8% · 525 тыс. → 566 тыс. матчей · высокая уверенность
  8. Linaпикрейт упал−1,0 п.п.17,5% → 16,5% · 781 тыс. → 730 тыс. матчей · высокая уверенность

Разбор выпуска →

Как считаем

  • Источник — ежедневные снимки OVERDIFFER по рейтинговым матчам из OpenDota, все ранги. Не STRATZ и не чужие таблицы.
  • Сравниваем последние 7 полных дней с 7 днями до них; обе недели — в одном патче. Неделя, через которую прошёл патч, не публикуется: это сравнение патчей.
  • Герой попадает в выпуск, только если у него не меньше 1 000 матчей в каждой неделе; винрейт — сдвиг от 1.5 п.п. и больше двух стандартных ошибок; пикрейт — от 1 п.п.
  • Сдвиг больше 12 п.п. требует в 5 раз большей выборки. «Высокая уверенность» — выборка от 3× порога и (для винрейта) сдвиг от 3 стандартных ошибок.
  • Это описание изменений, а не их причин: цифры не объясняют, почему герой вырос или упал.