К содержимому
Dota 2
МЕНЮ
Shadow Fiend — портрет героя Dota 2

Shadow Fiend (СФ)

ЛовкостьДальний бойКерриНюкер

Патч 7.41f · ранговые матчи за 7 дней · 29 октября

Стоит ли играть Shadow Fiend сейчас?

Слабый сейчас43,6% побед (−6,4 п.п. к среднему) · 127-й из 127 по винрейту · 42-й по популярности

Сборка Shadow Fiend: мид · 7.41f →Свой ранг ↓Что изменилось →Сравнить с метой →Пики и баны про →

Винрейт
43,6%127-й из 127Источник недельной статистики (STRATZ) перестал обновляться 1 октября. Эти данные показаны только как исторические, не как текущая форма героя.
Пикрейт
9,1%42-й по популярности
Матчей
349 тыс.за 7 дней
Спрос у про
5,7%пик + бан · 72-й в патче

Пабликвсе рангиПозиция 2Патч 7.41f22 окт. — 28 окт.67 020 матчей · винрейт 43,8%

Старт

  • Tango
  • Iron Branch ×2
  • Faerie Fire
  • Enchanted Mango

Основная сборкаминута покупки: медиана · 25–75%

  1. Yasha 15мин · 11–20 75% матчейWR 46,0%
  2. Kaya 15мин · 12–19 65% матчейWR 45,8%
  3. Blink Dagger 17мин · 13–19 73% матчейWR 45,2%
  4. Yasha and Kaya 17мин · 14–21 63% матчейWR 46,2%
  5. Black King Bar 28мин · 25–32 65% матчейWR 47,8%
  6. Aghanim's Scepter 32мин · 28–35 43% матчейWR 57,6%

Почему рекомендуемСамая стабильная сборка среди 67 020 матчей на позиции 2 в 7.41f: частые предметы с винрейтом не ниже среднего героя.

Прокачкауровень, на котором умение чаще всего максимально

  1. Shadowrazeмакс. к 7 ур.
  2. Presence of the Dark Lordмакс. к 9 ур.
  3. Feast of Soulsмакс. к 15 ур.

Высокий рейтинг на позиции 2 — на странице сборки →

Позиции

Позиция показана от 1 000 ранговых матчей текущего патча и от 8% игр героя. Позиции 1–5 считаются отдельно.
  • Shadow Fiend сейчас в 64% матчей идёт на позицию 2 (мид), ещё в 32% — на позицию 1.
  • Сильнее всего — на позиции 2: винрейт 43,8% против 42,3% на позиции 1.
  • На позиции 2 основа — Kaya, Blink Dagger; на позиции 1 — Magic Wand, Falcon Blade.
  • На высоком рейтинге Yasha появляется на 3 мин раньше: медиана 12 мин против 15 мин в паблике.
ПозицияДоля игрВинрейтМатчейМета позицииВысокий рейтингБожество + Титан
2 · Мид64%43,8%67 020Мета позиции 2 →38,9% · 6 097
1 · Керри32%42,3%33 371Мета позиции 1 →40,7% · 4 069

По рангам

Ранговые матчи за последние 7 дней. Винрейт показываем от 1 000 матчей в ранге.
  • Рекрут 45,0% 9 954 матча · пик 12,8%
  • СтражЛучший ранг 45,3% 28 656 матчей · пик 11,1%
  • Рыцарь 44,8% 50 389 матчей · пик 10,2%
  • Герой 43,7% 74 766 матчей · пик 9,3%
  • Легенда 42,6% 76 543 матча · пик 8,2%
  • Властелин 41,4% 38 658 матчей · пик 7,2%
  • Божество 39,8% 20 679 матчей · пик 5,6%

Динамика

Источник недельной статистики (STRATZ) перестал обновляться 1 октября. Эти данные показаны только как исторические, не как текущая форма героя.

Окно: 4 недели · 3 сентября — 30 сентября · 4 точки, одна точка — неделя

Винрейт43,5%
50,5%46,4%42,4% 3 сент10 сент24 сент
Пикрейт14,5%
25,2%19,0%12,7% 3 сент10 сент24 сент

Наведи или нажми на точку — дата, винрейт, пикрейт и число матчей за неделю. Пунктир — 50% побед.

Про-сцена

Ситуативный пик у про27 пиков · 20 банов · 5,7% пик + бан · 830 драфтов патча 7.41f

Пики и баны · патч 7.41f

Captains Mode, 830 драфтов про-матчей текущего патча. Винрейт — от 20 пиков.
Пик + бан
5,7%
Пиков
27
Банов
20
Винрейт у про
29,6%
Первая фаза
7 бан. · 1 пик.

Все пики и баны про-сцены →

Свежие про-матчи с Shadow Fiend

Кто играет на Shadow Fiend у про

Профессиональные матчи, которые мы разбираем сами; в списке — игроки от 3 игр на герое.

Про-матчи за 7 дней: цифры
Пиков
1
Банов
0
Пик + бан
1,0%
Винрейт у про
мало пиков

Выборка про-матчей за 7 дней: 101 матч. Винрейт у про — от 15 пиков.

По патчам

7.41e → 7.41f: 48,0% → 43,4%
ПатчВинрейтПикрейтНедельМатчей
7.41f43,4%16,0%22,0 млн
7.41e48,0%21,4%78,9 млн
7.41d48,2%16,4%87,7 млн
7.41c48,0%14,2%42,7 млн
Изменения Shadow Fiend в патче 7.41fофициальные заметки Valve

Necromastery

  • Урон за душу изменён с 1,35 + 0,15 за уровень на 1 + 0,8 с каждым 6-м уровнем

Shadowraze

  • Дополнительный урон за душу уменьшен с 3 до 2

Таланты

  • Талант 15 уровня: бонус к снижению брони от Presence of the Dark Lord уменьшен с 2 до 1,5

Весь патч 7.41f →

Умения и таланты Shadow Fiend

Сила
19 + 2,7
Ловкость
25 + 3,6
Интеллект
16 + 2,2
Урон
41–47
Дальность атаки
525
Скорость
305
Броня
4,17
Сложность
●●○
  • Shadowraze

    Герой опустошает участок земли прямо перед собой, нанося урон всем врагам в нём. Накладывает на жертв складывающийся эффект, увеличивающий урон от этой способности. Урон также увеличивается с числом душ у способности Necromastery.

  • Feast of Souls

    Герой ускоряет свои передвижение и атаку на 8 сек. В это время он каждые 0,5 сек. собирает души с 2 врагов в радиусе 600. По окончании эффекта души выживших существ возвращаются к ним, а остальные остаются у героя ещё на 8 сек., после чего он теряет все души, превышающие максимум от Necromastery. С каждого врага души собираются только один раз.

  • Presence of the Dark Lord

    Присутствие героя снижает броню врагов неподалёку.

  • Requiem of Soulsультимейт

    Герой выпускает до 20 собранных душ в волнах демонической энергии. Существа возле него могут получить урон от нескольких волн. За каждую задетую волну на жертву накладывается 0,6 сек. замедления, снижения сопротивления магии и страха (но не более 2,15 сек.). Создаёт одну волну за каждую душу, захваченную с помощью Necromastery. Если герой погибнет, то эта способность сработает автоматически вне зависимости от её готовности.

  • Necromasteryврождённое

    Герой крадёт души убитых им существ, и каждая из них увеличивает урон от его атак на 1. За обычное существо даётся одна душа, а за героя — 4. При смерти герой выпускает 30% из украденных душ.

Таланты

  • 25Shadowraze наносит урон от атак

Тексты — официальные данные Valve. Цифры по талантам на позициях — в полной сборке.

Откуда цифры

Ранговые матчи за 7 дней, все ранги от Рекрута до Божества (OpenDota); недели, патчи и матчапы — STRATZ и наши ежедневные снимки; про-драфты — Captains Mode текущего патча. Винрейт показываем от 1 000 матчей за 7 дней и от 2 000 за неделю. Сдвиг «за неделю» показываем по правилам «Меты недели»: обе недели в одном патче, от 2 000 матчей в каждой (1 000 — для собственных снимков), винрейт — от 1,5 п.п. и больше двух стандартных ошибок, пикрейт — от 1 п.п. Подробнее о методике.