Прицел CS2
Проверьте форму прицела до входа в игру. Размеры в редакторе ниже — наглядная схема, а точный результат зависит от рендера CS2 и вашего разрешения.
Предпросмотр статического прицела
Valve перешла к размерам в пикселях: толщина, длина линий и зазор задаются напрямую. При смене разрешения игра масштабирует их пропорционально. Этот предпросмотр показывает геометрию, но не декодирует и не генерирует share code.
Что изменилось в настройках
Сентябрьское обновление Valve ввело раздел «Прицел / оптика» и новые стили. Позже Valve уточнила пиксельные размеры и добавила цвет обводки, Static Quadrant и новый формат кода. Настройки ниже относятся к простой статической схеме: динамическую точность оружия они не моделируют.
Пример Valve: толщина 1 px, длина 8 px, зазор 4 px. Это иллюстрация единиц измерения, а не рекомендация «лучшего прицела».