К содержимому
Dota 2
МЕНЮ
Ringmaster — портрет героя Dota 2

Ringmaster (Рингмастер)

ИнтеллектДальний бойСаппортНюкерЭскейпДизейблер

Патч 7.41f · ранговые матчи за 7 дней · 29 октября

Стоит ли играть Ringmaster сейчас?

Ниже среднего48,4% побед (−1,6 п.п. к среднему) · 93-й из 127 по винрейту · 86-й по популярности

Сборка Ringmaster: саппорт 5 · 7.41f →Свой ранг ↓Что изменилось →Сравнить с метой →Пики и баны про →

Винрейт
48,4%93-й из 127Источник недельной статистики (STRATZ) перестал обновляться 1 октября. Эти данные показаны только как исторические, не как текущая форма героя.
Пикрейт
4,6%86-й по популярности
Матчей
176 тыс.за 7 дней
Спрос у про
11,4%пик + бан · 54-й в патче

Пабликвсе рангиПозиция 5Патч 7.41f22 окт. — 28 окт.39 207 матчей · винрейт 49,0%

Старт

  • Tango
  • Blood Grenade
  • Magic Stick
  • Iron Branch ×2
  • Sentry Ward
  • Faerie Fire

Основная сборкаминута покупки: медиана · 25–75%

  1. Magic Wand 3мин · 1–6 66% матчейWR 49,4%
  2. Ring of Basilius 6мин · 4–9 90% матчейWR 49,1%
  3. Rod of Atos 22мин · 19–26 25% матчейWR 53,7%
  4. Glimmer Cape 24мин · 21–29 37% матчейWR 50,1%
  5. Blink Dagger 26мин · 22–31 37% матчейWR 57,7%
  6. Aether Lens 26мин · 21–31 34% матчейWR 55,0%

Почему рекомендуемСамая стабильная сборка среди 39 207 матчей на позиции 5 в 7.41f: частые предметы с винрейтом не ниже среднего героя.

Прокачкауровень, на котором умение чаще всего максимально

  1. Tame the Beastsмакс. к 7 ур.
  2. Impalement Artsмакс. к 10 ур.
  3. Escape Actмакс. к 15 ур.

Высокий рейтинг и Про на позиции 5 — на странице сборки →

Позиции

Позиция показана от 1 000 ранговых матчей текущего патча и от 8% игр героя. Позиции 1–5 считаются отдельно.
  • Ringmaster сейчас в 62% матчей идёт на позицию 5 (саппорт 5), ещё в 37% — на позицию 4.
  • На высоком рейтинге Blink Dagger появляется на 2 мин раньше: медиана 24 мин против 26 мин в паблике.
  • У про Aether Lens появляется на 10 мин позже: медиана 36 мин против 26 мин в паблике.
ПозицияДоля игрВинрейтМатчейМета позицииВысокий рейтингБожество + Титан
5 · Саппорт 562%49,0%39 207Мета позиции 5 →50,3% · 7 544
4 · Саппорт 437%48,9%23 466Мета позиции 4 →49,3% · 4 504

По рангам

Ранговые матчи за последние 7 дней. Винрейт показываем от 1 000 матчей в ранге.
  • Рекрут 46,5% 2 295 матчей · пик 3,0%
  • Страж 47,2% 8 341 матч · пик 3,2%
  • Рыцарь 47,9% 17 489 матчей · пик 3,5%
  • Герой 48,5% 31 910 матчей · пик 4,0%
  • Легенда 48,3% 42 937 матчей · пик 4,6%
  • Властелин 49,0% 30 407 матчей · пик 5,6%
  • БожествоЛучший ранг 49,5% 26 918 матчей · пик 7,2%

Динамика

Источник недельной статистики (STRATZ) перестал обновляться 1 октября. Эти данные показаны только как исторические, не как текущая форма героя.

Окно: 4 недели · 3 сентября — 30 сентября · 4 точки, одна точка — неделя

Винрейт47,9%
50,5%48,8%47,2% 3 сент10 сент24 сент
Пикрейт4,3%
4,9%4,3%3,7% 3 сент10 сент24 сент

Наведи или нажми на точку — дата, винрейт, пикрейт и число матчей за неделю. Пунктир — 50% побед.

Про-сцена

Регулярно появляется в про-драфтах — чаще забирают себе, чем банят73 пика · 22 бана · 11,4% пик + бан · 830 драфтов патча 7.41f

Пики и баны · патч 7.41f

Captains Mode, 830 драфтов про-матчей текущего патча. Винрейт — от 20 пиков.
Пик + бан
11,4%
Пиков
73
Банов
22
Винрейт у про
45,2%
Первая фаза
11 бан. · 5 пик.

Все пики и баны про-сцены →

Свежие про-матчи с Ringmaster

Кто играет на Ringmaster у про

Профессиональные матчи, которые мы разбираем сами; в списке — игроки от 3 игр на герое.

Про-матчи за 7 дней: цифры
Пиков
6
Банов
1
Пик + бан
6,9%
Винрейт у про
мало пиков

Выборка про-матчей за 7 дней: 101 матч. Винрейт у про — от 15 пиков.

По патчам

7.41e → 7.41f: 47,7% → 48,1%
ПатчВинрейтПикрейтНедельМатчей
7.41f48,1%4,2%2542 тыс.
7.41e47,7%4,6%71,9 млн
7.41d47,2%4,1%81,9 млн
7.41c47,7%3,3%4624 тыс.
Изменения Ringmaster в патче 7.41eофициальные заметки Valve

Impalement Arts

  • Периодический урон крипам изменён с 85/90/95/100 на 60/75/90/105

Весь патч 7.41e →

Умения и таланты Ringmaster

Сила
21 + 2,1
Ловкость
11 + 1,6
Интеллект
25 + 3
Урон
48–58
Дальность атаки
575
Скорость
310
Броня
2,83
Сложность
●●○
  • Tame the Beasts

    ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой замахивается кнутом, чтобы затем ударить им по выбранной области. Оказавшиеся в ней враги получают урон и в страхе убегают от владельца способности. Чем дольше замах, тем больше урон и длительность страха, но меньше радиус удара. Максимальная длительность замаха: 1 сек.

  • Escape Act

    Ненадолго помещает владельца или союзного героя в передвижной внепространственный ящик, который позволяет цели проходить сквозь существ, а также увеличивает её скорость передвижения и сопротивление магии и замедлениям. Помимо этого, героя внутри ящика нельзя выбрать целью, но сам он не может атаковать, применять способности или использовать предметы. Ящик откроется преждевременно, если окажется вне начальной области.

  • Impalement Arts

    Герой бросает один из своих кинжалов в выбранном направлении. Попав во врага, кинжал ненадолго замедляет его, наносит ему первичный урон и вызывает у него кровотечение. Кровотечение каждую секунду наносит урон, зависящий от максимального здоровья жертвы, если ей оказался герой, или фиксированный урон, если это крип.

  • SpotlightAghanim's Shard

    Герой призывает 3 луча прожектора, которые гуляют по выбранной области, раскрывая невидимость врагов и вынуждая их промахиваться частью атак. Иллюзии под светом луча постепенно тают, каждую секунду теряя долю от максимального здоровья. Эти эффекты действуют 0,3 сек. после выхода из-под луча.

  • Wheel of Wonderультимейт

    Герой запускает в указанную точку колесо чудес, которое расталкивает врагов на пути, а по достижении цели начинает наносить урон всем врагам вокруг и замедлять их на -50%. Колесо завораживает и манит к себе вражеских героев, которые смотрят на него дольше 0,5 сек. Как только оно заворожит хоть одну жертву, активируется таймер взрыва, который нанесёт урон в области действия. Если колесо никого не заворожит за 4 сек., оно взорвётся автоматически.

  • Dark Carnival Barkerврождённое

    Герой получает случайный одноразовый карнавальный сувенир каждый раз, когда в радиусе 925 погибает вражеский герой. Запасные сувениры хранятся в виде зарядов. Если на момент смерти у героя нет сувениров, то он получит один просто так.

  • Funhouse Mirror

    Использование: Proportion DistortionСоздаёт 1 иллюзию владельца, которая существует 18 сек. Она получает 300% урона и наносит 100% от урона владельца.

  • Strongman Tonic

    Использование: Forcefully ImbibeВременно увеличивает силу выбранного союзного героя на 5 + 1 за уровень владельца. Максимальный эффект сохраняется 4 сек., а затем постепенно угасает, пока не исчезнет полностью через 8 сек. с момента применения.

  • Whoopee Cushion

    Использование: WhoopsieТолкает владельца вперёд на расстояние в 400 и на 3 сек. оставляет за ним вонючее облако радиусом 250, которое замедляет врагов на -30%.

  • Unicycle

    Использование: Saddle UpГерой призывает скоростной моноцикл, на котором катится 10 сек. Столкновение с деревом замедлит моноцикл и уничтожит дерево. Владелец слезет с моноцикла, если совершит атаку, применит прерываемую способность или врежется в существо или другое препятствие, а также если получит более 20 урона от вражеского героя после первых 1,5 сек. поездки.

Таланты

  • 25Сильн. развеивание, своб. перемещение от Escape Act
  • 15Кинжалы от Impalement Arts пробивают одну цельНевоспр. к эффектам при замахе от Tame the Beasts

Тексты — официальные данные Valve. Цифры по талантам на позициях — в полной сборке.

Откуда цифры

Ранговые матчи за 7 дней, все ранги от Рекрута до Божества (OpenDota); недели, патчи и матчапы — STRATZ и наши ежедневные снимки; про-драфты — Captains Mode текущего патча. Винрейт показываем от 1 000 матчей за 7 дней и от 2 000 за неделю. Сдвиг «за неделю» показываем по правилам «Меты недели»: обе недели в одном патче, от 2 000 матчей в каждой (1 000 — для собственных снимков), винрейт — от 1,5 п.п. и больше двух стандартных ошибок, пикрейт — от 1 п.п. Подробнее о методике.