К содержимому
Dota 2
МЕНЮ

Earthshaker (Шейкер): сборка и гайд

оффлейн (32%), саппорт 4 (29%), мид (26%), саппорт 5 (12%) · патч 7.41f · обновлено 28 октября

Оффлейн · позиция 3
48,9%32% игр героя · 69 438 матчей
Саппорт 4 · позиция 4
51,7%29% игр героя · 62 916 матчей
Мид · позиция 2
51,4%26% игр героя · 57 426 матчей
Саппорт 5 · позиция 5
50,7%12% игр героя · 25 585 матчей

Сборка по позициям — сразу к делу

Паблик · патч 7.41f · обновлено 28 октября

Оффлейн · позиция 3 →

48,9% · 69 438 матчей

Старт: Tango, Iron Branch ×2, Gauntlets of Strength, Quelling Blade

Ключевые предметы: Blink Dagger · 13-я мин. (96%) → Kaya · 20-я мин. (70%) → Yasha · 26-я мин. (54%)

Саппорт 4 · позиция 4 →

51,7% · 62 916 матчей

Старт: Tango, Blood Grenade, Boots of Speed, Sentry Ward

Ключевые предметы: Blink Dagger · 17-я мин. (97%) → Kaya · 27-я мин. (56%) → Yasha · 32-я мин. (34%)

Мид · позиция 2 →

51,4% · 57 426 матчей

Старт: Tango, Iron Branch ×4, Faerie Fire

Ключевые предметы: Blink Dagger · 11-я мин. (97%) → Kaya · 19-я мин. (67%) → Aghanim's Scepter · 23-я мин. (52%)

Коротко

Чаще всего
оффлейн (позиция 3) — 32% игр Earthshakerвинрейт 48,9%, 69 438 матчей
Первый ключевой предмет
Blink Dagger — обычно к 13-й минутеполовина покупок между 11-й и 15-й, 96% матчей
Высокий рейтинг
винрейт 50,3% против 48,9% в пабликеБожество + Титан, 8 394 матчей на позиции 3
Данные
патч 7.41f, ранговые матчи с 22 октябряобновлено 28 октября

Чем отличается сборка Earthshaker по позициям

Паблик, все ранги, патч 7.41f. Это разница в том, что покупают на разных позициях, а не объяснение почему.

Сборка Earthshaker: оффлейн (позиция 3)

Пабликвсе рангиПозиция 3Патч 7.41f22 окт. — 28 окт.69 438 матчей · винрейт 48,9%

Старт

  • Tango
  • Iron Branch ×2
  • Gauntlets of Strength
  • Quelling Blade
  • Circlet

Основная сборкаминута покупки: медиана · 25–75%

  1. Bracer 2мин · 1–3 55% матчейWR 49,3%
  2. Magic Wand 3мин · 2–5 67% матчейWR 49,8%
  3. Blink Dagger 13мин · 11–15 96% матчейWR 49,2%
  4. Kaya 20мин · 17–23 70% матчейWR 51,2%
  5. Yasha 26мин · 23–31 54% матчейWR 54,9%
  6. Yasha and Kaya 27мин · 23–31 54% матчейWR 54,9%

Почему рекомендуемПредметы, которые берут минимум в 15% из 69 438 матчей на этой позиции (паблик, 7.41f), с винрейтом не ниже среднего героя и стабильным временем покупки; порядок — по медианному времени.

Как играть сборкупаблик · позиция 3 · 69 438 матчей

  1. Измерено · Старт

    Чаще всего начинают с Tango, Iron Branch ×2, Gauntlets of Strength, Quelling Blade.

  2. Измерено · Линия

    На линии добирают Bracer (к 2-й минуте), Magic Wand (к 3-й минуте).

  3. Измерено · Первый тайминг

    Blink Dagger обычно появляется к 13-й минуте; у половины игроков — между 11 и 15 мин. Берут в 96% матчей.

  4. Измерено · Первый пик силы

    Yasha and Kaya — первый дорогой предмет, обычно к 27-й минуте (у половины игроков — между 23 и 31 мин).

  5. Измерено · Мидгейм

    К 20–35-й минуте цель — Kaya, Yasha.

  6. Измерено · Поздняя игра

    Дальше — Crystalys (9%), Eul's Scepter of Divinity (9%), Refresher Orb (18%).

  7. Вывод из данных

    Сборка держится на Yasha: с ним винрейт на 6,1 п.п. выше среднего героя на позиции. Это корреляция по матчам, а не гарантия.

Прокачкауровень, на котором умение чаще всего максимально

  1. Aftershockмакс. к 10 ур.
  2. Fissureмакс. к 15 ур.
  3. Enchant Totemмакс. к 15 ур.

Лайнинг0–10 мин

  1. Bracer2мин · 1–355%WR 49,3%
  2. Magic Wand3мин · 2–567%WR 49,8%
  3. Soul Ring4мин · 3–638%WR 50,4%
  4. Ring of Basilius5мин · 3–623%WR 47,7%

Ранняя игра10–20 мин

  1. Blink Dagger13мин · 11–1596%WR 49,2%

Мидгейм20–35 мин

  1. Kaya20мин · 17–2370%WR 51,2%
  2. Yasha26мин · 23–3154%WR 54,9%
  3. Yasha and Kaya27мин · 23–3154%WR 54,9%
  4. Aghanim's Scepter27мин · 22–3337%WR 54,8%
  5. Crystalys27мин · 23–329%WR 54,4%
  6. Eul's Scepter of Divinity29мин · 25–339%WR 54,6%
  7. Black King Bar33мин · 29–3742%WR 53,5%

Лейт35+ мин

  1. Soul Booster35мин · 31–3928%WR 63,5%
  2. Octarine Core36мин · 32–4125%WR 64,1%
  3. Refresher Orb40мин · 36–4518%WR 58,9%

Успешнее среднеговинрейт выше среднего героя на позиции, от 10% матчей

  • Aghanim's Scepter+5,9 п.п.
  • Soul Booster+14,6 п.п.
  • Octarine Core+15,2 п.п.
  • Refresher Orb+10,0 п.п.

Ситуативно5–20% матчей, винрейт выше среднего

  • Crystalys9%
  • Eul's Scepter of Divinity9%
  • Refresher Orb18%

Талантыдоля матчей, где талант взят; выделен, если берут заметно чаще (на 10+ п.п.)

  • 10+25 к базовому урону43% · 29 757 матчей · WR 49,3%

Паблик, высокий рейтинг и продоля матчей · медиана минуты покупки

  • На высоком рейтинге Yasha and Kaya появляется на 3 мин раньше: медиана 24 мин против 27 мин в паблике.
  • На высоком рейтинге Yasha появляется на 2 мин раньше: медиана 24 мин против 26 мин в паблике.
  • На высоком рейтинге Blink Dagger появляется на 1 мин раньше: медиана 12 мин против 13 мин в паблике.
  • На высоком рейтинге Kaya появляется на 1 мин раньше: медиана 19 мин против 20 мин в паблике.
ПредметПабликвсе ранги · 69 438 матчейВысокий рейтингБожество + Титан · 8 394 матчей
Bracer55%2 мин · 1–3 · WR 49,3%43%2 мин · 1–3 · WR 51,4%
Magic Wand67%3 мин · 2–5 · WR 49,8%58%3 мин · 2–4 · WR 51,2%
Soul Ring38%4 мин · 3–6 · WR 50,4%50%4 мин · 3–6 · WR 52,2%
Blink Dagger96%13 мин · 11–15 · WR 49,2%92%12 мин · 11–14 · WR 51,2%
Kaya70%20 мин · 17–23 · WR 51,2%61%19 мин · 17–21 · WR 53,0%
Yasha54%26 мин · 23–31 · WR 54,9%43%24 мин · 22–26 · WR 57,7%
Yasha and Kaya54%27 мин · 23–31 · WR 54,9%40%24 мин · 23–26 · WR 56,9%

Сборки на позицию 3 · оффлейн

Откуда данные

Паблик — все ранговые матчи текущей недели STRATZ (с четверга, 00:00 UTC; первые два дня недели показана прошлая, более полная неделя). Если в эту неделю вышел патч, выборка помечена как «игры двух патчей». «Высокий рейтинг» — только матчи рангов Божество и Титан (Божество + Титан): это не «топ-10 000» — точного списка лучших игроков с аккаунтами нет, поэтому мы его не изображаем. Про — профессиональные матчи текущего патча, которые мы разбираем сами; позиция определяется по линии и золоту в минуту. Позиции 1–5 считаются отдельно. Позицию показываем от 1 000 матчей и от 8% игр героя; предмет — от 150 матчей с ним (50 для высокого рейтинга, 3 у про). Время покупки — медиана и диапазон 25–75% первых покупок. Расходники и рецепты в сборку не входят.